TP方案一:
- 怒气和大吸,加点可互换。这套TP主要点满了常用技能和输出最高的技能。
TP方案二:
- TP给小怒气和大吸,多余的给大怒气。气可预防大怒气空了的情况,比大吸空了一部分伤害高但比大吸打全伤害低,强化了续航。
主要思路:
- 100级版本的sp点数变化,2觉不再消耗sp,变为0点免费赠送。新增了3觉主动、被动和95级技能。大吸优化出手速度与攻速挂钩,主体框架与95级加点相同。
技能选择分析:
- 十字折、嗜魂之手:三觉被动对这两个技能进行了优化,十字斩变为顺发技能、小抓变为小型血爆的模样。红眼不是一个依靠小技能打循环的职业,所以十字折依然放弃、嗜魂之手点1无敌用。
- 鲜血暴掠与嗜魂封魔斩:这两个技能的取舍问题,根据个人习惯2选1。建议点满大吸放弃鲜血暴掠,因为100级改版对大吸进行了优化,出手变得更快了、非常好用。
- 怒气与大吸的选择:怒气是60版本流传下来的,使用技能连招都非常顺手,大吸经历几次改版伤害提升都非常不错。这两个技能sp和tp点多少看个人习惯,可以满大吸,从100级副本来说,怒气大吸使用频率多。伤害问题,100版本3觉后,大吸加强9.1,怒气12.7,满TP大吸=满怒气X2=1.3个不满TP的大吸,伤害是大吸高,就算怒气两个也打不过一个大吸,都是满TP的情况下,大吸好在速度加快,可是形态来说依然不合适放在连招里,一般做为开头或者收尾不错。但是怒气是使用频率最多的一个技能,CD也快,所以选择哪个技能看个人习惯。
- 一二三觉选择:3觉与1觉绑定。
物理暴击,红阵等功能性技能:
- 物理暴击够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满提升也可以,其他三段斩、跃翔一般点1,在其他的看个人习惯点了。
- 暴走等级点满为10级,需要堆10。如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。
总结:
- 100级版本为狂战士带来了许多新的技能和改动,玩家在加点和技能选择上需要根据自己的习惯和战斗风格来进行调整。在技能选择时,要考虑到技能的伤害、CD以及与其他技能的搭配,以达到最佳的战斗效果。同时,功能性技能如物理暴击、红阵等也需要根据个人情况来进行合理的加点。希望以上分析能帮助到各位玩家,祝大家游戏愉快!
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