Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4

Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4

康惠敏 2024-11-21 百科资讯 674 次浏览 0个评论
Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4

Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4

Falcom社长近藤季洋近日接受了电撃ONLINE的采访,为我们揭示了《创之轨迹》的一些关键信息。以下是内容的要点汇总:

  • 《创之轨迹》标志着《轨迹》系列进入后半段,预示着系列即将走向完结。
  • 主视觉图中的角色是结社噬身之蛇的盟主,预示着游戏中最大的悬念将逐渐揭晓。
Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4
  • 游戏剧情将接在《闪之轨迹4》之后展开,三条故事线将从不同地理位置同时展开,可能在某个时间点交汇。玩家可以自由切换三条线,但在某些节点,需推进其他线以推动剧情。
  • “隐者”线的主角将戴着面具,身份成谜,这位角色及其身旁的异色瞳萝莉将成为未来故事的关键。
Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4
  • 游戏中有超过50位可用角色,包括此前敌对角色和新角色。新角色将是故事发展的关键,与旧角色有不同形式的关联,许多久违的老角色也将回归。
  • 游戏将为东塞姆利亚大陆的剧情铺平道路,分量远超《空之轨迹3rd》,并揭示大量重要设定。
Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4
  • 战斗系统基于《闪4》,但会有新要素。开发团队正在考虑如何使50多位角色在游戏中都能展现出色。
  • 《创之轨迹》的续作已在开发中,Falcom正在开发全新的图形引擎,但短期内不会应用于开发中。

Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4

Falcom的这一系列新作无疑将为《轨迹》系列画上一个完美的句号,让我们期待其正式发布,揭开这一经典系列的最终篇章。

转载请注明来自servicewise,本文标题:《Falcom《创之轨迹》已知情报汇总 战斗系统基于闪轨4 》

百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客
每一天,每一秒,你所做的决定都会改变你的人生!
Top